MONSTER
ARENA

Kampanye Digital

v2.0
MENARA โ€” 50 LANTAI
C0
SKUAD MONSTER
C0
0 Musuh
4:00
Stage 1
Kamu 0
Hancurkan menara musuh — crown terbanyak menang
PERTARUNGAN!
โ€”
Cara main: tap kartu di bawah → tap arena untuk menurunkannya.
0 / 10
Berikutnya: โ€”
LANTAI 1
Padang Azura
MUSUHLv 1
MENARA MUSUH100%
HADIAH๐Ÿช™ 58
PILIH BERKAH โ€” berlaku selama pertarungan ini
TUJUAN
1. Kumpulkan energi โšก yang terisi sendiri.
2. Tap kartu → tap area bawah sungai untuk menurunkan unit.
3. Hancurkan menara musuh. Menara Raja = 3 crown, menara samping = 1 crown.
4. Menara samping musuh jatuh → kamu merebut wilayah itu dan boleh menurunkan unit di sana.
5. Kuasai Altar di pulau tengah: damage +30% & energi lebih cepat.
6. Waktu habis? Crown terbanyak menang.
โ˜  LANTAI BOSS — monster mitos akan muncul. Menang = dapat kartunya!
MENANG!
๐Ÿช™ +0โญ 0 crown

Tujuan

Hancurkan menara musuh. Menara Raja = 3 crown, menara samping = 1 crown. Waktu habis → crown terbanyak menang; kalau seri, HP menara terbanyak menang.

Energi & kartu

Energi terisi sendiri (maks 10). Tekan kartu → tekan arena → lepas untuk menurunkan. UNIT & BANGUNAN hanya di wilayahmu; MANTRA bisa ke mana saja.

Wilayah rebutan

Menghancurkan menara samping musuh membuka separuh lapangan lawan di sisi itu — kamu bisa menurunkan unit langsung di depan mukanya. Berlaku sebaliknya: kalau menaramu jatuh, musuh masuk ke wilayahmu.

Altar Kuno

Di pulau tengah. Kumpulkan lebih banyak unit di sekitarnya untuk mengisi cincin. Penguasa altar dapat +30% damage dan energi lebih cepat selama 24 detik, lalu altar tersegel 10 detik.

Segitiga elemen

API>ALAM>AIR>API — unggul ×1.5 (▲), lemah ×0.7 (▼). PETIR ×1.4 ke unit terbang, tapi lemah vs BUMI.

Jalur

Ada 3 penyeberangan: jembatan kiri, jembatan kanan, dan causeway tengah lewat pulau altar. Unit darat wajib lewat salah satunya; unit terbang lurus.

Berkah & cuaca

Tiap lantai kamu memilih 1 dari 3 berkah. Tiap arena punya cuaca dengan efek tetap — lihat chip di atas arena.

Digivolusi
โ€”