Kampanye Digital
Hancurkan menara musuh. Menara Raja = 3 crown, menara samping = 1 crown. Waktu habis → crown terbanyak menang; kalau seri, HP menara terbanyak menang.
Energi ⚡ terisi sendiri (maks 10). Tekan kartu → tekan arena → lepas untuk menurunkan. UNIT & BANGUNAN hanya di wilayahmu; MANTRA bisa ke mana saja.
Menghancurkan menara samping musuh membuka separuh lapangan lawan di sisi itu — kamu bisa menurunkan unit langsung di depan mukanya. Berlaku sebaliknya: kalau menaramu jatuh, musuh masuk ke wilayahmu.
Di pulau tengah. Kumpulkan lebih banyak unit di sekitarnya untuk mengisi cincin. Penguasa altar dapat +30% damage dan energi lebih cepat selama 24 detik, lalu altar tersegel 10 detik.
API>ALAM>AIR>API — unggul ×1.5 (▲), lemah ×0.7 (▼). PETIR ×1.4 ke unit terbang, tapi lemah vs BUMI.
Ada 3 penyeberangan: jembatan kiri, jembatan kanan, dan causeway tengah lewat pulau altar. Unit darat wajib lewat salah satunya; unit terbang lurus.
Tiap lantai kamu memilih 1 dari 3 berkah. Tiap arena punya cuaca dengan efek tetap — lihat chip di atas arena.